Reportages été

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Retrouvez tous les moments forts des séjours d’été Rêves de Jeux

Juillet 2006

Et le très attendu TRB... Truand Roulette Black jack !

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Le parrain des parrains, Ange Padovani, est fier d’accueillir tout mafieux qui se respecte dans son casino. Mais pour percer, il faut d’abord former un gang.
Black jack, roulette, et poker feront des heureux. Pour les moins chanceux, la paye donnée par le parrain les remplumera...du moins pour un instant.

Le Grandeur Nature

(JPEG) Bienvenue au cœur de la forêt où se déroule l’une de nos principales animations, le Grandeur Nature. Nos jeunes sont regroupés par peuple à la mode vestimentaire bien différente.

Tous devront tenter de dénouer le fil de l’histoire concoctée par six de nos jeunes. Discussion, marchandage, échanges sont de rigueur pour trouver une solution à la sècheresse dont sont victimes tous les peuples. Sur leur chemin, ils croiseront différents personnages pour les aider dans leur quête.

DUNE : Un autre grand jeu culte de Rêves de Jeux

(JPEG) Dans l’univers de Dune de Frank Herbert, nos jeunes sont regroupés par famille, reconnaissables à leurs couleurs différentes.

Alliances, intrigues, épice, honneur sont aux rendez vous.

Qui emportera le contrôle de la planète parmi les familles Harkonnens, Atréides, Semerkhet et Ordos ?

LE SPACE HULK

(JPEG) Et voici une des animations phare de Rêves de Jeux : le SPACE HULK.

Tout le monde en rang pour repousser les aliens !

Space Marine d’un jour, Space Marine toujours !

La soirée feu de camp

(JPEG) Après cette journée fort éprouvante, nous avons donc enchainé avec une soirée feu de camp.

Concert avec instruments fabriqués, théâtre d’ombres, guitares, accordéon, didjéridou, chansons, discussions autour du feu...

Ici, la vie est speed et je n’ai pas eu le temps de continuer les reportages... pas d’impatience, je m’y attelle de ce pas !

(JPEG) Tout d’abord il y a eu la "Blast Zone" de dimanche.

Ah ah ! vous voudriez bien savoir...

Ce sont des petits ateliers dont le but principal est de préparer nos jeunes au jeu Grandeur Nature qui aura lieu en fin de semaine.

Multijeux

(JPEG) Plein de jeux, pour tous les goûts...

Pendant le séjour, les "stagicipants" choisissent aussi librement des jeux dans la ludothèque...
-  Blood Bowl,
-  Jeux en réseaux,
-  Le Möllky,
-  Les jeux en réseau,
-  Munchkin...

Slider

(JPEG) Le slider est une animation qui amène les jeunes à se familiariser au jeu de rôle grandeur nature en les menant sur différentes planètes.

Petite visite guidée ?

...J’espère que vous avez vos tickets !

Aujourd’hui, 12 juillet, il y a eu un crime.

(JPEG) Une "murder" pas comme les autres...
L’homme, un paparazzi, a été retrouvé mort, entouré d’objets bizarres.

Très rapidement, l’équipe du commissaire arrive sur les lieux. Mais celui-ci, devant la complexité du crime, fait appel à des experts. Chacun fouille les lieux du crime et tente de l’expliquer à partir des éléments qu’ils ont trouvés.

Ce soir, c’était présentation des anims aussi...

(JPEG) Sur l’air de "Tu parles trop" de la Rue Kétanou
A Rêves de Jeux
Y’a des anims
Complètements tarés
Un peu fous, pas toujours drôles
Alors bienvenue à la Vernée !

Mardi 11 juillet...

(JPEG) Après le repas, pendant la réunion de début d’après midi, sont arrivés 2 personnages, costume cravate, qui nous ont annoncé, comme ça, brut de pomme, qu’ils avaient lancé, en test, un jeu vidéo sur la Vernée.

Soi-disant qu’ils n’étaient pas au courant de notre présence sur les lieux ! moui, nous avons quand mal du mal à y croire vraiment !

Mais bon, c’est fait, écoutons donc la suite...

Les séjours d’été commencent....

(JPEG) Et voilà, la première vague de nos stagicipants est arrivée...
tout s’est bien passé et ils sont tous là...

Août 2006

Retour sur le Cyber city : Bienvenue dans le Futur...

(JPEG) Ambiance futuriste, tendance post-apocalyptique, Jeudi dernier la Vernée s’est réveillée quelques siècles plus tard en pleine Zone. Corporations, Gangs, Mutants, chacun cherche à tirer son épingle du jeu, dans cette jungle qu’est la ville...

LE SPACE HULK

(JPEG) Aventures dans des vaisseaux spatiaux à la recherche d’aliens venus exterminer la race humaine... Nos valeureux Space Marines arriveront-ils à venir à bout des Stealers qui ont infesté leur Navette spatiale ? J’espère que vous n’avez pas peur du noir...

Aujourd’hui, entraînement en vue du Grandeur Nature !

(JPEG) Au programme, archerie, escrime médiévale douce, role play, et quelques petits trucs pour se divertir autrement (notamment des jeux d’eau, avec le retour du soleil) !

Vendredi 5 août, Risk GN

(JPEG) Risk Grandeur Nature à la Vernée
Le monde est divisé en 8 continents contenant chacun 4 pays que doivent se disputer 8 peuples.
Adunistes, Azuriens, Fanapassa, Rinéfurons... Difficile de tout gérer et de garder les territoires conquis !

Jeudi, grosse activité au sein de La Vernée : La Créacom

(JPEG) Il s’agit, d’après un thème donné, de créer des petits sketches...
Le général Von Düsseldorf envoie des squads de 7 stagicipants dans les différents mondes de notre galaxie afin de résoudre le mystère de l’arme baptisée B.O.B.

Aujourd’hui : le game’s day

(JPEG) soit la journée du jeu...
Chouette, plein de nouveaux jeux...
... et à la fin de la journée, plus besoin d’animateurs pour jouer pendant nos temps libres... on connaîtra les règles par coeur !

Les stagicipants d’août sont arrivés !!!

(JPEG) Et hop, le séjour a commencé. Les ados sont bien arrivés, enthousiastes et prêts à démarrer les activités.

Que de bonnes choses en perspective, que je ne manquerai pas de photographier pour vous faire des petits reportages. Puis présentation des animateurs.

Et aujourd’hui est leur première vraie journée chez nous... je vous raconterai !
Avec en exclusivité, la présentation des principaux évènementiels du séjour !

JUILLET 2007

LE Grandeur Nature...

Samedi, le seigneur Sorg a invité les 7 autres peuples à un banquet afin de trouver une manière de contrer les attaques du 8ème peuple.
Il paraitrait que ce 8ème peuple veut réveiller les Titans ! Dans les jardins du château, il se passe de drôles de choses.

Mais ils ont aussi un peu de temps libre...

Entre deux animations, que font les stagicipants ? Diverses activités, variées, plus ou moins actives, mais toujours reposantes.

Les petits temps de jeux de société...

Pleins de jeux autour d’une table, pas de temps mort et pas le temps de s’ennuyer !

Le guilde de vendredi...

A la découverte d’un nouveau continent, plein de richesses fabuleuses, que convoite chaque peuple des rivages. Pour se les approprier, chaque guilde rivalise pour devenir la plus riche.
Tout d’abord, obtenir une mission.
Puis, former un équipage et construire son bateau pour partir à la conquête des îles.
Arrivés sur l’île, réussir les différentes épreuves qui vont rapporter de l’argent.

Vu à la télévision...

Jeudi, à la télévision de Rêves de Jeux, Magnéto, le méchant, se vante d’avoir assurer sa domination totale sur la terre : plus personne ne peut l’arrêter. Nos jeunes vont mettre en scène des super Zéros qui, malgré leur nullité, vont faire échouer les plans de Magnéto.

Le Game’s day de mercredi

Mercredi, c’était le Game’s day : les joueurs sont sur l’île de Fort Boulard, où les habitants sont complètement loufoques. Ils doivent gagner aux jeux et résoudre des énigmes pour gagner des boulards.

Tout d’abord, le premier soir, il y a eu la "Bande Annonce"

Dans une ambiance discothèque, les animateurs présentent les activités qui auront lieu pendant le séjour.
Un DJ, un duel, une intervention musclée de la police... Tout pour ravir les spectateurs !

AOUT 2007

Douzième jour : le GN

Un moment longtemps attendu : le GN ou jeu de rôle grandeur nature. Pour se retrouver dans la peau de l’un des héros du seigneur des anneaux ou tout simplement pour le plaisir de se costumer et d’affronter à l’épée ses adversaires. Le GN a eu lieu le 12ème jour.

Onzième jour : Le Dark Event

C’est à la nuit tombée que le Dark Event, directement inspiré du jeu de rôle Dark Earth a commencé à Mozas. Réunis en groupes dans les rares ilôts de lumière, les stagicipants devaient traverser les champs de créatures de l’Obscur pour rejoindre leurs camarades et commercer avec eux.

Huitième jour : Space Hulk

Une grande journée au rythme des chants militaires. Marin’s il est temps de défendre la race humaine contre les aliens.

Sixième jour : La nuit du jeu

Au soir du sixième jour, une soirée un peu spéciale a eu lieu. Soirées enquêtes ou murder party, Munchkin GN ou encore jeux de rôles.

Quatrième jour : Séjour chez les Yakusa

Au quatrième jour de Rêves de Jeux, c’est un air de Japon contemporain qui a animé les stagicipants.
Les familles se sont réunies : boss, affairiste, avocat, bushi... chacun a son rôle à tenir.

Troisième jour : soirée Créa’Com

Germinator refuse de subir plus avant l’oppression de son quotidien, c’est pourquoi il va déclencher toutes les révolutions du monde, de toutes les époques et pour cela il a besoin d’aide.

Deuxième jour : bienvenue chez les pirates !

Dès le second jour, les voilà mis dans l’ambiance du Game’s Day, une journée toute en jeu et toute en ambiance. Ce sont chez les pirates que nos jeunes moussaillons se sont retrouvés.

Sains et saufs !

Et voilà, c’est le premier jour de Rêves de Jeux. Un nouveau refuge pour le séjour est tout prêt et attend avec calme la tempête de l’arrivée de ses nouveaux habitants. Tous les stagicipants sont arrivés sains et saufs à Mozas notre nouvelle demeure pour quatorze ou dix-neuf jours.

AOUT 2008

La première grande campagne de jeux et le feu de camp

Les cinquième et sixième jours ont été réservés pour un grand espace de jeu : jeux de rôles et grands jeux de plateaux. Ils ont été suivis de la nuit du jeu et le septième jour après une grasse matinée bien méritée, blast zone et feu de camp.

Quatrième jour : La guerre des gangs

Au quatrième jour, les stagicipants se sont affrontés autour du parrain et de sa soeur Angela Padovani. Une journée pleine d’action !

Game’s day et créacom, des journées bien remplies

Les stagicipants ont passé leur deuxième journée sur place en profitant du Game’s Day et de ses nombreux jeux, et le lendemain soir, place à la soirée création communication !

Bien arrivés !

Des nouvelles des stagicipants d’août 2008, ils sont bien arrivés !

Juillet 2009

Quelques tranches de la vie quotidienne

Quelques photos par ci par là... On sait par moment lever le pied sur la pédale ludique pour passer un moment de détente et de papotage entre les différentes activités.

Le Dune

Inspiré des romans de Frank Herbert, l’évènementiel ’Dune’ invite les enfants à vivre des aventures au sein de la cour de l’empereur. Alliances, trahisons et noblesses se côtoient dans cet univers futuriste et baroque.

Le game’s day

Cette activité a pour vocation de donner une base commune de connaissance ludique à nos colons, facilitant leur intégration, autour d’une journée dédiée aux petits jeux.
Cette année, ce sont des maîtres japonais qui nous ont rejoints à Mozas pour dispenser leur sagesse.
Les dojos du Héron, du Singe et du Serpent se sont installés et ont, tout au long de cette journée, présenté aux colons des jeux venus de tous les horizons.

Août 2009

Le Grandeur Nature

12ème jour et un évènement attendu : le Grandeur Nature. Du matin jusqu’au soir, les jeunes jouent dans un monde médiéval fantastique, découvrant le scénario écrit et présenté par une partie des jeunes eux-mêmes. En effet, ce sont 7 ados qui ont passé plusieurs jours à écrire une aventure, destinée à être vécue par les autres...

Le Cyber City

Au 10ème jour du séjour, un évènementiel très apprécié, tant des jeunes que des animateurs : le Cyber-City. Ambiance Cyberpunk, c’est-à-dire un futur proche et très sombre, un peu à la Blade Runner ou (plus récent) à la Sin City. A Rêves de Jeux, ça donne un Jeu très second degré et très critique sur notre société contemporaine ou à venir...

Space Hulk

Le bâtiment est transformé en vaisseau spatial rempli d’Aliens : les genestealers, plus souvent appelés stealers. A tour de rôle, par « squad » de 5 Marines et 5 Orks, ils vont tenter d’aller au bout de leur mission...

Blast zone !

Après une nuit du Jeu suivie d’une grasse matinée dont les jeunes ont bien profité, le 6ème jour du centre de vacances a été très animé avec une « Blast-Zone ». Dans le jargon Rêves De Jeux, c’est un temps où les jeunes peuvent passer sur divers ateliers, plutôt orientés action.

Entre Ciel Et Terre...

Il s’agit d’un évènementiel sur la thématique mafieuse, mis à la sauce angélique (ou démoniaque) par les animateurs. Au menu du jour ?
Duels d’avocats, construction de tours par des architectes, diplomatie entre PDG et marchandage entre commerciaux. Bien sûr, en cas de litige, chaque équipe a des gros bras pour « régler le problème ».

Le Game’s Day

Invités par des animateurs costumés, ils ont découvert et expérimenté des jeux simples et ludiques, sur fond de musique festive.
Les stagicipants ont tous pu essayer une partie de jeu de rôle le soir après le repas. Ensuite, ce fut l’heure de la deuxième nuit sur place.